Magie

28/09/2008 22:04

Magie Rituelle Chap. III : enchantements

Enchantement d'Armure   Cet Enchantement est utilisé pour augmenter les points d'armure d'un objet ou lui en attribuer. Chaque point de POU sacrifié dans l'Enchantement lui octroie 1D3 points d'armure. Ceux-ci feront partie intégrante de l'objet. Si cet Enchantement est utilisé pour créer ou...

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28/09/2008 21:50

Magie rituelle Chap. II : Procédures d'enchantements

Enchantement Le Rituel d'Enchantement est utilisé en conjonction avec des sorts de Rituel d'Enchantement qui permettent de stocker la connaissance de sorts dans des objets physiques, de défendre des endroits contre des intrus, de gagner le contrôle sur d'autres créatures, etc... Plus loin vous...

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24/09/2008 23:00

Magie rituelle Chap. I

  La magie rituelle est commune à tous les magiciens (sorciers, prêtres, chamans), elle regroupe  un ensemble de compétences permettant d'augmenter les chances de réyussir un sort, d'invoquer des créatures du plan des esprits ou d'enchanter un objet. Les % de de maîtrise de ces...

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06/09/2008 21:59

Liste des sorts magie de l'esprit

Communication Mentale Variable A Distance, Temporaire, Passif. Ce sort permet la communication d'esprit à esprit comme la télépathie. Chaque point de sort permet à une personne supplémentaire d'être en contact avec le magicien. Seules les pensées que le magi¬cien voudra bien envoyer seront...

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06/09/2008 21:54

Liste des sorts divins

Les sorts indiqués comme étant "commun" sont accessibles aux suivants de toute divinité, pour les autres le type de divinité conerné est mentionné dans la présentation du sort. Quelques sorts sont préférentiellement attribués aux prêtres et acolytes, les initiés n'y ayant accès qu'à titre...

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06/09/2008 21:49

Liste des sorts de sorcellerie

Ces sorts, sont les sorts communs à la plupart des sorciers, quelques uns restent exceptionnels (créer un vampire par exemple ou immortalité). D'autres sorts existent, mais ils restent accessibles uniquement aux membres du collège concerné.   Animer (Substance) A Distance, Actif,...

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06/09/2008 14:47

Matrices de points de magie

Les objets contenant des matrices de points de magie permettent à leur possesseur (ils doivent être en contact pour les utiliser) d'y puiser des points de Magie pour accroitre la puissance des sorts lancés. Ces points de Magie supplémentaire n'interviennet pas dans les jets de résistance à un sort...

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06/09/2008 13:27

Approche de la sorcellerie

 "La création du monde résulte d'un processus organique naturel qui s'est auto-généré à partir d'interactions préhistoriques entre des forces mystiques. Ces interactions sont toujours actives et ont abouti au monde actuel identifié sous le nom de plan terrestre. Notre espèce reste la forme...

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06/09/2008 13:25

Approche la la magie des esprits

 "A l'Origine, le Grand Esprit créa toute chose. Il créa la Mère Terre et le Père Ciel, gardiens de l'énergie vitale ainsi que de tous les Esprits qui y vivent. Il créa également les êtres conscients, les animaux et les plantes."  "Au début, tout n'était que confusion mais après quelques...

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06/09/2008 13:23

Approche de la magie divine

 "Jadis, le monde fut créé par de nombreuses déités. Chacune d'entre elles en réalisa une partie (quoique notre déesse eut droit à une part essentielle). C'est ainsi que le Dieu du Soleil conçut le soleil, la Déesse de la Terre fit la terre et ainsi de suite.  "C'est alors que nous fûmes...

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